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19.03.2008

Adobe möchte Flash-Player für iPhone OS 2.0 entwickeln [Update_2]

flash_pl.pngIm Rahmen einer Telefonkonferenz mit Investoren teilte Adobe-Chef Shantanu Narayen auf Nachfrage mit, dass die Firma davon ausgeht, auf Basis von Apples SDK einen Flash-Player für iPhone und iPod touch entwickeln zu können. «"We believe Flash is synonymous with the Internet experience, and we are committed to bringing Flash to the iPhone," Narayen said. "We have evaluated (the software developer tools) and we think we can develop an iPhone Flash player ourselves.» Die Arbeit daran hat laut dem Wall Street Journal bereits begonnen (der Autor des Artikels bekleckerte sich bislang allerdings nicht mit Ruhm, was seine Berichterstattung zu Flash auf dem iPhone angeht).
Wie sich aber ein Flash-Plugin für MobileSafari mit Apples strengen SDK-Lizenzbedingungen vereinbaren lässt, bleibt ebenso geheimnisvoll wie bei Suns Java-Plänen (sollte Apple nicht weitreichende Ausnahmen gewähren).
Steve Jobs erklärte jüngst auf Apples Aktionärsversammlung, dass die übliche PC-Fassung des Flash-Plugins zu langsam auf dem iPhone laufe und das für mobile Geräte ausgelegte Flash Lite sei wiederum viel zu eingeschränkt. «There's this missing product in the middle», so Jobs.
Update 13:55 Uhr: Laut Mitschrift bei Seeking Alpha sagte der Adobe-Chef im Wortlaut: «So we are also committed to bringing the Flash experience to the iPhone and we will work with Apple. We've evaluated the SDK, we can now start to develop the Flash player ourselves and we think it benefits our joint customers. So we want to work with Apple to bring that capability to the device».
Update_2 20.03.2008 9:30 Uhr: Ein neues Adobe-Statement (zitiert bei CNET) unterstreicht, dass der Flash-Player für das iPhone derzeit Wunschdenken ist und Apples Mitarbeit bzw. Erlaubnis benötigt (die Überschrift dieses Artikels wurde entsprechend korrigiert): «Adobe has evaluated the iPhone SDK and can now start to develop a way to bring Flash Player to the iPhone. However, to bring the full capabilities of Flash to the iPhone Web-browsing experience we do need to work with Apple beyond and above what is available through the SDK and the current license around it.»

Posted by Leo at 08:45 | Permalink

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Folgende Weblogs beziehen sich auf Adobe möchte Flash-Player für iPhone OS 2.0 entwickeln [Update_2]:

» Notiz am Rande: Flash am iPhone kommt von Christian Mayr.online
Da ich ja bei einem Flex-Artikel darauf hingewiesen habe, dass RIAs (Rich Internet Applications), also Programme, die mit Flash oder vorzugsweise Flex erstellt wurden, nicht mit dem iPhone kompatibel sein werden, hier eine kurze Meldung: We believe Fla... [Mehr erfahren]

verlinkt am 19.03.2008 09:33:51

Kommentare

Wenn sie dabei vielleicht endlich lernen würden, Flash den Ressourcen-Hunger abzugewöhnen würde ich das sehr begrüßen. Im Moment mache ich um Flash einen großen Bogen; nicht nur deswegen, weil sich mein PowerBook dann immer wie eine MIG beim Start anhört, sondern auch deswegen weil Flash im Moment wie die eierlegende Wollmilchsau des "Web 2.0" (Uh!) behandelt wird.
Welcher Idiot ist eigentlich auf den Schwachsinn gekommen, Videos mit Flash abspielen zu müssen? Selbst die Tagesschau ist nur in proprietären Formaten (Windows Media oder Real) oder eben Flash anzugucken. -- Eigentlich eine Schande!

Kommentiert von: Sebastian | 19. März 2008; 09:51

Also ich denke auch, dass Apple da zwar hart ist und andere Hersteller ko**** werden (also z.B. Adobe wegen Flash) - aber andererseits finde ich es ein interessantes "Druckmittel", die Software endlich mal zu optimieren.

Kann ja eigentlich nicht sein, dass ein "Multimedia-Player" wie Flash auf modernen CPUs zu solchen Auslastungen führt, oder?

Ich meine, sie müssen es ja nicht in reinem Assembler optimieren, damit es noch auf einem 68040 rennt! ;)

Aber bei einem Core2Duo (und eben auch dem Prozessor im iPhone, was für einer ist das eigentlich genau, von ARM?) darf man ja wohl erwarten, dass die Auslastung im Bereich von maximal 10-20% pendelt, gern auch weniger.

Das Akku hält so schon nicht sonderlich lange (2-3 Tage im Praxiseinsatz), mit dem derzeitigen Flash wäre dann wohl nach einem Tag Sense...

Kommentiert von: Marcel Dietzmann | 19. März 2008; 10:07

Steve hatte auf der SDK presentation (oder war es in einem interview?) im bezug auf Flash fuer iPhone gesagt 'sie haetten gute freunde bei Adobe'. Das heisst fuer mich, die sind dran, alles andere ware auch quatsch, flash kommt.

Kommentiert von: cannuc | 19. März 2008; 11:02

OT:

gibt es eigentlich was neues vom Shockwave Player für Intel-Macs?

Soweit ich weiß gibt es den bis jetzt nur für Browser die in einer Rosetta Emulation laufen. Meiner Meinung nach totaler Quatsch.

Kann es sein das der (Macromedia) Director abgesägt wird und Shockwave deshalb so stiefmütterlich behandelt wird?

Kommentiert von: msx3000 | 19. März 2008; 11:40

Bei Adobe habe ich das Gefühl sind alle Programme langsamer geworden trotz immer besserer Hardware. (MacBookPro).
Jemand einen ähnlichen Eindruck?

Kommentiert von: madesign | 19. März 2008; 13:27

Ich finds cool. Die blauen Würfel da regen mich immer sooo auf!
Also ich geh jetzt einfach mal davon aus, dass mit "iPhone" auch der iPod touch gemeint ist!

Kommentiert von: Hagel | 19. März 2008; 14:09

@madesign: Kann deine Beobachtungen nur bestätigen. Adobe ist die Microsoft des 21. Jahrhunderts. Haben ja auch das Quasi-Monopol in einigen Bereichen, was sich immer mehr an ihren Produkten bemerkbar macht:

- überproportionales Wachstum beim Ressourcenhunger
- eine Produktepalette, neben der selbst Microsofts Vista-Palette klein aussieht
- immer strengere lies mühsamere DRM/Antipiraterie-Mechanismen bei gleichen oder schlechteren Lizenzierungsoptionen (floating licenses buchstäblich ein Fremdwort bei Adobe, ausser man bestellt gleich hunderte Lizenzen aufs Mal)
- grassierende Featureitis/Funktionitis
- über die Preise lasse ich mich erst gar nicht aus

Mit anderen Worten ein weiteres Lehrbuchbeispiel, was Monopole so alles anrichten können. Vor 10 Jahren hätte ich nicht gedacht, dass ich mal um Quark froh sein werde. Wenigstens besteht in dem Bereich ein Quentchen Hoffnung, dass jemand Adobe Feuer unterm Allerwertesten macht.

Kommentiert von: D | 19. März 2008; 14:22

Re: Director/Shockwave
Vom Director ist mit knapp 9 Monaten Verspätung grad wieder eine neue Version erschienen. Die Authoring-Umgebung läuft aber nur auf Win/Intel-Macs und schaut man sich Kommunikation & Verspätung an, hat man das Gefühl dass Adobe da nur noch drei Inder halbherzig dran arbeiten läßt. Ich könnt kotzen.

Re: Flash
Seit nun fast zehn Jahren heißt es bei jeder verf***ten neuen Version des Flash-Players von Adobe/Macromedia, dass man diese nun nochmals superduper für den Mac optimiert hätte und nun um 1-2 Größenordnungen schneller laufen würde... und jedesmal wenn ich mir einen Bundesliga-Ticker reinlade, ist die CPU-Last auf Anschlag und beim iBook/iMac ist es nur eine Frage der Zeit wann die Lüfter anspringen

(Von daher auch: bleib mir bloß mit AIR vom Leib)

Kommentiert von: dogfood | 19. März 2008; 17:22

Reine Flash Seiten gehen mir so dermaßen auf den Wecker, weil der ganze Computer ausgebremst wird. Mit Web 2.0 hat das nichts zu tun. Es geht nichts über HTML, CSS und Javascript.
Zu Air: Da gibts ja von Adobe so eine schöne Demoseite, bis die mal geladen worden war, bin ich eingeschlafen und wurde dann auch geschlossen. Was will ich von einer Webseite, bei der ich nach 10 Sekunden immer noch einen Ladebalken sehe? Die wird halt dann gleich wieder zu gemacht. Und zu der Suchmaschinenfreundlichkeit von Flash brauche ich glaube ich auch nichts dazu sagen.

Kommentiert von: benchfrooser | 19. März 2008; 18:12

"Vom Director [...] hat man das Gefühl dass Adobe da nur noch drei Inder halbherzig dran arbeiten läßt."

Vor allem, weil ein Inder CEO von Adobe ist! :D

Kommentiert von: Peter | 19. März 2008; 21:03

Jep! Mich regen diese reinen auf Flash basierten Seiten auch dermassen auf.
Hab zwar einen PC, aber Safari geht auch gleich auf 100 bei solchen Dingen. Auch Flashgames!

Kommentiert von: Libertine | 19. März 2008; 21:08

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