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2.12.2008

Ein kurzer Blick auf Brothers in Arms - Hour of Heroes für iPhone und iPod touch

Für praktisch jede neuere Konsole und mobile Spieleplattform steht mindestens eine Fassung des WWII-Shooters Brothers in Arms bereit und seit heute mit 'Hour of Heroes' (iTunes-Affiliate-Link) auch auf iPhone und iPod touch. Der Third-Person-Shooter bietet laut Gameloft 14 Missionen in 3 Kampagnen und hinterlässt -sieht man von der skurrilen Beschreibung im App Store ab- einen positiven Eindruck.


Video von Touch Arcade

Die Laufrichtung wird stets über eine virtuelle Mischung aus D-Pad und Analog-Stick gesteuert, die Blick- und Zielrichtung kann entweder über ein zweites virtuelles Steuerkreuz beeinflusst werden oder alternativ über das Berühren des Touchscreens an einer beliebigen Stelle (dabei lässt sich zusätzlich entscheiden, ob die Berührung nur die Richtung andeutet oder den Zielpunkt). Ducken und Springen geschieht automatisch. Die Steuerung ist vom Joypad her weitestgehend vertraut geraten, leidet aber natürlich unter der fehlenden Haptik. Auch Beschleunigungssensor und Multitouch kommen zum Einsatz: Das Nachladen und die Entfernung eines Granatwurfs lässt sich per Kippen des iPhones bewerkstelligen und zum genauen Zielen kann die gewohnte Zoomgeste herangezogen werden. Gespeichert wird automatisch an Checkpoints, von denen aus nach einer Unterbrechung das Spiel fortgesetzt werden kann.
Mit Brothers in Arms - Hour of Heroes steht ein erster aufwändiger Third-Person-Shooter für iPhone und iPod touch bereit. Ob dieser seine 8 Euro letztendlich wert ist, vermag ich nach der Anfangsmission (Spielzeit rund 10 Minuten) noch nicht zu beurteilen, als erster Vertreter eines für das iPhone OS noch neuen Genres gefällt mir Hour of Heroes (iTunes-Affiliate-Link) bislang jedoch gut.

Posted by Leo at 15:13 | Permalink

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