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18.12.2008

Rolando für iPhone und iPod touch veröffentlicht (Video) [Update]

Nach SimCity purzelte über Nacht der nächste große Vorweihnachtstitel in den App Store: ngmocos Rolando (iTunes-Link*) zum Preis von 8 Euro. 25 Megabyte groß, für iPhone und iPod touch ab iPhone OS 2.1. Erste Eindrücke folgen nach dem zweiten Kaffee.

rolando.png
Update 16:15 Uhr: Rolando ist bis ins Detail durchdacht, hinterlässt einen sehr ausgereiften Eindruck und nutzt in seiner Steuerungskombination aus Beschleunigungssensor und (Multi-)Touchscreen die Möglichkeiten des iPhones umfangreich. Die ersten Level sorgen für eine sanfte Einführung und zeigen die zu bewältigenden Hürden auf. Insgesamt bereitete mir Rolando in den letzten Stunden bereits mehr Freude als gedacht und dürfte noch für etliche weitere verschwundene Stunden sorgen. Ein Spiel, welches mich als "finger dude" adressiert, kann ich nur empfehlen.
*Affiliate-Links: Wer darüber im iTunes Store bestellt, unterstützt das fscklog mit einem kleinen Prozentsatz des (unveränderten) Kaufpreises.

Posted by Leo at 09:07 | Permalink

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