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6.12.2008
Apple Store München eröffnet [Update]
Wenige Minuten vor der Eröffnung aufgenommen. Danke für das Foto, Michael!
Der Blick aus dem zweiten Stock. Danke für das Foto, Michael!
Der Apple Store München öffnete vor rund 20 Minuten seine Türen für eine mächtige Schlange an tapfer der Kälte Trotzenden.
Update 19:55 Uhr:
Der Aufdruck der verschenkten T-Shirts. Danke für das Foto, Michael!
Rund 4.000 Menschen standen um 10 Uhr vor dem Eingang, wie ein Apple-Sprecher der dpa erzählte - einen guten Eindruck von der Menschenmasse vermitteln die Panoramaaufnahmen von Willy Kaemena: QuickTime, Flash. (Danke, Frank!)
Auch wenn der Münchner Apple Store nicht mit den Extravaganzen von Apples internationalen Flagship-Stores aufwarten kann, dürfte die Lage allein auch künftig genügend Besucher anziehen. Die Begeisterung und Freundlichkeit der Mitarbeiter wirkte angenehm ehrlich (statt antrainiert) und würde ich noch in München wohnen, wäre der Laden sicher meine erste Anlaufstelle im Problemfall oder für Abhilfe bei stets fehlenden Kabeln und ähnlichem Kleinkram. Nachdem der erste Apple Store in Deutschland etliche Jahre auf sich warten ließ, bleibt zu hoffen, dass weitere Städte (Berlin, Frankfurt, Köln und Düsseldorf dürften zu den aussichtsreicheren Kandidaten zählen) schon bald folgen.
Posted by Leo at 10:23 | Permalink | Kommentare (47) | TrackBack (0)
5.12.2008
iPhone OS: Die Möglichkeiten von TV-Out für Drittapplikationen (Video)
Mit iPhone OS 2.2 verfügen Drittentwickler erstmals über die Möglichkeit, ihre Applikation (ebenfalls) per TV-Out an einen großen Bildschirm zu übermitteln - Freeverse demonstriert dies mit dem hauseigenen Spiel Moto Chaser im obigem Video eindrucksvoll.
Die Funktionalität ist allerdings rein experimentell, da das undokumentierte Prozedere sich vorerst nicht für offizielle App Store-Programme nutzen lässt. Als weitere Hürde tritt u.a. eine reduzierte Bildrate hinzu, wie ars technica ausführt: Nur der höhergetaktete iPod touch schaffte eine nahezu akzeptable Ausgabe und selbst diese war auf rund 20 Frames pro Sekunde beschränkt.
Posted by Leo at 23:41 | Permalink | Kommentare (1) | TrackBack (0)
App Store: 300 Millionen Downloads
Die komplette Anzeige, gesichtet bei CNET.
Apple schaltete heute laut CNBC Werbung in der New York Times (sowie im Wall Street Journal), in der das Unternehmen bestätigte, dass inzwischen 10.000 Applikationen für das iPhone OS vorliegen und dass zudem über 300 Millionen Programm-Downloads getätigt wurden. Der App Store startete am 10. bzw. 11. Juli 2008 mit rund 500 Anwendungen und erzielte im ersten Monat 60 Millionen Downloads. Nach 102 Tagen lag die Download-Zahl bei 200 Millionen (davon allein 50 Millionen Spieledownloads) und nach nun knapp 150 Tagen wurden daraus 300 Millionen - der erste Ansturm ließ somit nicht nach, durchschnittlich werden seit fünf Monaten täglich weitestgehend konstant 2 Millionen Programme heruntergeladen. Die ersten 60 Millionen Downloads sollen gut 30 Millionen US-Dollar Umsatz erzielt haben, neuere Angaben stehen leider aus. Mehr als 75% der Programme im App Store sind kostenpflichtig.
Posted by Leo at 19:04 | Permalink | Kommentare (4) | TrackBack (0)
Flickr-Videos für Mobile Safari angepasst
Flickr verbesserte über Nacht die bereits hervorragende mobile Zugriffsmöglichkeit über m.flickr.com und erstmals können nun iPhone und iPod touch die dort hochgeladenen Videos abspielen. Vorerst gilt dies allerdings nur für neu eingestellte Videos - schon länger vorhandene Exemplare sollen im Laufe der Zeit umgewandelt werden. Wie auch andere iPhone-kompatible Onlinevideoseiten nutzt Flickr dafür eine H.264-Videocodierung, die das Abspielen der Videos direkt in QuickTime auf iPhone sowie iPod touch erlaubt und damit ein weiterhin fehlendes Flash-Plugin umgeht.
Posted by Leo at 07:40 | Permalink | Kommentare (6) | TrackBack (1)
4.12.2008
FontShuffle - das iPhone als Schriftmusterbuch
Für Typographen und Typophile: Die iPhone-App des Fontshops ist nun kostenlos im App Store (iTunes-Link) erhältlich.
Posted by Leo at 22:23 | Permalink | Kommentare (6) | TrackBack (0)
Programm-Flut im App Store: iPhone OS holt Nokias S60 ein
Quantität allein ist ein schlechtes Maß und doch erscheint die inzwischen wohl tatsächlich erreichte Zahl von 10.000 im (US-)App Store vertretenen Anwendungen beeindruckend. Der Vergleich mit Nokias Symbian-Benutzeroberfläche S60 bietet ein erstaunliches Ergebnis: Die den weltweiten Smartphonemarkt bislang klar dominierende Plattform kann aktuell ebenfalls "nur" 10.000 Applikationen vorweisen - und das obwohl S60 bereits gut sieben Jahre alt ist. Das schöne an der Programm-Flut ist jedenfalls, dass mit dem überflüssigen Schrott auch der Anteil der interessanten Anwendungen wächst. Auch wenn diese wohl weniger als 10 Prozent des gesamten Angebots einnehmen (siehe auch «ninety percent of everything is crap»), wächst ihre Anzahl kontinuierlich mit.
Grafik: O'Reilly Radar.
Dominiert wird der App Store weiterhin durch das Spieleangebot und Band of Brothers läutete gerade erst die zweite Runde ein: Weitere große Titel folgen in den nächsten Wochen - von vertrauten Namen wie Need for Speed und Sim City über neue Titel wie Hero of Sparta und Rolando bis hin zum ersten GTA-Klon 'Car Jack Streets'. Entsprechend vergünstigten sich die "großen" Anfangstitel über die vergangenen Wochen, selbst Super Monkey Ball (iTunes-Affiliate-Link) wurde im Preis gesenkt, ebenso wie einige der interessanteren Gameloft-Titel (iTunes-Affiliate-Link).
Zwei kleinere unterhaltsame Spieletitel sind außerdem seit heute für 80 Cent zu haben: Der Hubschrauber-Klassiker Chopper (iTunes-Affiliate-Link) und das Silhouettenpuzzle Spin (iTunes-Affiliate-Link). Abgesehen von Spieletiteln bleibt Delivery Status touch (iTunes-Affiliate-Link) erneut zu erwähnen, das in verbesserter Version 2.0 derzeit ebenfalls für 80 Cent angeboten wird. Kostenlos gibt es dahingegen (vorerst) SteadyCam (iTunes-Link) - die Foto-Anwendung löst die Kamera erst dann aus, wenn das iPhone weitestgehend still gehalten wird und bietet damit eine kleine Hilfe gegen wacklige Aufnahmen im Dämmerlicht.
Posted by Leo at 18:48 | Permalink | Kommentare (8) | TrackBack (0)
Gartner: iPhone in Europa vor BlackBerry und HTC-Smartphones
Gartner veröffentlichte heute die eigenen Zahlen zum weltweiten Smartphone-Markt im dritten Quartal 2008. Danach liegt Apple mit einem Marktanteil von knapp 13% hinter RIM und Nokia auf dem dritten Platz, ebenso wie sich das iPhone OS entsprechend hinter Symbian und BlackBerry OS einreiht.
Erstmals wird Windows Mobile sowohl auf dem nordamerikanischen Markt wie auch weltweit vom iPhone OS auf den vierten Platz verwiesen.
Von den 6,9 Millionen verkauften iPhone 3G befanden sich rund 2 Millionen zum Ende des Quartals noch im Handelskanal und diese werden von Gartner nicht mitgezählt, insofern fallen die Verteilungen anders aus als z.B. die Zahlen von Canalys, nach denen Apple vor RIM auf Platz 2 liegt.
In Nordamerika hält das iPhone laut Gartner einen Smartphone-Marktanteil von 25,6%, in Europa (sowie Mittlerem Osten und Afrika) konnte sich Apple mit einem Marktanteil von 15,6% vor RIM und HTC positionieren.
Dieser Artikel erschien auch im 01blog (powered by CeBIT), für das ich momentan als Autor tätig bin.
Posted by Leo at 13:34 | Permalink | Kommentare (9) | TrackBack (0)
Apple Store München lässt sich sehen [Update_2]
Foto: Bastian
Im Apple Store München ist heute die Presseführung - entsprechend zeigt sich die Frontpartie erstmals unverhüllt und lässt den Blick auf Apples gewohntes Retail-Store-Format zu (Glastreppe auf dem Foto nicht zu sehen, aber ebenfalls vorhanden). Die offizielle Eröffnung folgt am kommenden Samstag um 10 Uhr. (Danke, GreenAcid!)
Update 11:40 Uhr: Aus Apples Pressemeldung: «Auf einem Stockwerk werden Produkte und Lösungen von Apple präsentiert, das andere Stockwerk ist ausschließlich für die Vielzahl von Serviceleistungen vorgesehen. Zum weltweit ersten Mal haben Kunden in München die Möglichkeit das sogenannte 'Personal Setup' in Anspruch zu nehmen: Eine spezielle Dienstleistung, bei der jedem neuen Mac-Kunden ein einstündiger, kostenloser Service angeboten wird, bei dem er Unterstützung rund um Datentransfer, Software-Download oder sonstigen Fragen für einen reibungslosen und schnellen Umstieg erhält.[...] Im Apple Store Rosenstraße wird es auch 'iTunes LIVE aus München' geben - eine Konzertreihe mit einigen der beliebtesten Musikern der Stadt, die live im Apple Store auftreten. Der Eintritt ist kostenlos, die Konzerte werden aufgenommen und stehen anschließend in iTunes zum Download bereit.»
Update_2 14:15 Uhr: Weitere Bilder von der Pressebesichtigung sind in teezehs flickr-Set zu sehen.
Posted by Leo at 10:20 | Permalink | Kommentare (24) | TrackBack (0)
Killerapplikation: iPhone und iPod touch als Parkscheibe
Zweitverwertung von iPhone und iPod touch als Parkscheibe (iTunes-Link). Nur die konstante automatische Anpassung der Ankunftszeit fehlt. Nicht zu empfehlen für Cabriofahrer. (via aptgetupdate)
Posted by Leo at 10:01 | Permalink | Kommentare (32) | TrackBack (0)
VoIP auf dem iPod touch (2G): fring, Nimbuzz, truphone
Die zweite iPod touch-Generation unterstützt ebenso wie das iPhone ein über den Kopfhörereingang betriebenes Mikrofon und lässt sich damit z.B. für IP-Telefonie nutzen. Bislang gab es allerdings zwei Hürden: Ein entsprechendes Headset mit Mikro musste erst aus dem iPhone-Angebot herausgefischt werden und etliche mikronutzende App Store-Programme ließen sich nicht auf dem iPod touch installieren.
Langsam ändert sich dies jedoch, da Apples Kopfhörer mit Mikro und Fernbedienung in den kommenden Tagen ausgeliefert werden (und zukünftig vermutlich als Standardkopfhörer dem iPod touch beiliegen). Eine Reihe von VoIP-Anwendungen wie fring (iTunes-Link) und Nimbuzz (iTunes-Link) lassen sich bereits auf dem iPod touch nutzen und truphone stellt inzwischen eine spezielle Version für die zweite iPod touch-Generation (iTunes-Link) bereit, die allerdings noch keine Skype-Anbindung umfasst.
Theoretisch ist es ebenfalls möglich, die erste iPod touch Generation für VoiP einzusetzen, da seit iPhone OS 2.2 der Audioinput über den Dock-Connector prinzipiell unterstützt wird - hier bleibt allerdings als Hürde ein passendes Mikro zu finden (und Anwendungen müssen natürlich ebenfalls darauf ausgelegt sein).
Posted by Leo at 09:38 | Permalink | Kommentare (5) | TrackBack (0)