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2.10.2009

App Store: Canabalt und Galcon Labs (Video)

Zwei feine Titel kleiner Spieleentwickler landeten heute im App Store:

canabalt.jpg
Canabalt ist die iPhone-Umsetzung des gleichnamigen, ebenso simplen wie zeitraubenden Flash-Spiels, in dem über Häuserdächer rennend den Auswirkungen einer Alien-Invasion entkommen werden muss. Die einzige Steuerungsmöglichkeit liegt im Springen, das durch Berühren des Displays ausgelöst wird - längeres Berühren sorgt für höhere/weitere Sprünge. Jump'n'Run also in seiner simpelsten, zugleich schicksten Form und perfekt als Lückenfüller unterwegs, es fehlt derzeit lediglich die Möglichkeit zu pausieren und beim Verlassen des Spiels geht der aktuelle Lauf verloren. Mit den absolvierten Laufmetern können die eigenen Twitter-Follower genervt werden, ein Online-Leaderboard folgt offenbar im ersten Update.
Preis: 2,40 Euro - iTunes-Affiliate-Link. Canabalt setzt iPhone OS 3.1 voraus. (via @semisecret)

Galcon ist einer der App Store-Klassiker, das tendenziell hektische Echtzeit-Strategiespiel tummelte sich bereist im Juli 2008 im App Store und dürfte als eins der ersten iPhone-Spiele mit einem Online-Multiplayer-Modus versehen gewesen sein. Heute erreichte mit Galcon Labs das "Sequel" den App Store, das vier neue Spielmodi sowohl für den Single- wie Multiplayermodus enthält: Billiards (sich bewegende Planeten), Stealth (unsichtbare Feind-Raumschiffe), Crash (sich im Flug bekämpfende Raumschiffe) und Assassin (ein bestimmter Planet muss zuerst erorbert werden). Preis: 80 Cent - iTunes-Affiliate-Link.

Posted by Leo at 11:31 | Permalink

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