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31.01.2009
Sammelsurium: iMac-Verknappung, iPhone-Marktanteil, Googles heimlicher Updater, etc.
In der langen Indizienkette auf dem Weg zu neuen iMacs stammt der jüngste Hinweis von Händlerseite: Apple soll selbige bereits darüber informiert haben, dass das aktuelle iMac-Spitzenmodell nicht mehr bestellt werden könne und auch bei den anderen Modellen eine begrenzte Verfügbarkeit in den kommenden Wochen bevorstehe. Dies erfuhr AppleInsider von "informierten Personen" und auch aus dem Macrumors-Forum ist von plötzlichen Lieferverzögerungen bei aktuellen iMac-Bestellungen zu hören. Das baldige Erscheinen eines neuen iMacs rückt damit etwas näher, wenn auch die Informationslage über die eigentlichen Neuerungen zu wünschen übrig lässt. Nvidia-Chipsatz und Mini-DisplayPort dürften zwar kaum fehlen, doch weiterhin bleibt völlig offen, ob Apple den Sprung zum Quad-Core-iMac vollziehen will, kann und wird.
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1,1% Marktanteil erreichte das iPhone 2008 unter allen weltweit verkauften Mobiltelefonen nach den Zahlen von ABI Research und lag damit leicht über Steve Jobs' einstiger (zeitlich unklarer) Zielvorgabe aus dem Januar 2007.
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Ars Technica widmet sich Googles nervendem Updater, der eigenständig bei der Installation verschiedener Google-Software (z.B. Picasa oder QSB) auch unter Mac OS X mit eingeschmuggelt wird und auf der Suche nach Updates in Intervallen zu Google Verbindung aufnimmt und sich nicht ohne weiteres deinstallieren lässt. Zwar kein Drama per se, jeweils tief in EULA/TOS vergraben erwähnt und doch insgesamt ärgerlich. «As it turns out, when you install Picasa for Mac, an item is installed in ~/Library/LaunchAgents, and a new Google directory is created in ~/Library (other Google Mac products do this, and so do Google apps on Windows and, presumably, Linux). The only directory in /Google is called GoogleSoftwareUpdate, which we have a sneaking suspicion may contain the files that run Google's stealthy software updater. If you delete the /Google directory or the /LaunchAgents item, they are reinstalled the next time Picasa is run—and that's only the half of it.»
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Ein Spiele-Publisher bekräftigte gegenüber Slide To Play, dass Apple tatsächlich eine neue Premium-Spiele-Kategorie im App Store plant und entsprechend bei einigen großen Partnern bereits um "PSP-quality"-Spieletitel für iPhone und iPod touch zum Stückpreis von rund 16 Euro warb. «When we asked what Apple meant by "PSP-quality," our source indicated that premium games are likely to have much larger file sizes than most of the games we've been seeing; Apple also wants the section to attract prominent franchises that publishers have been reluctant to bring to the platform thus far.» (via iPhoneblog.de)
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Dazu passend: «The iPhone and BlackBerry Curve have replaced the RAZR and low-end flip phones as the most popular gaming platforms, according to comScore. In fact, the number of smartphone owners downloading a game nearly tripled, while dipping 14 percent among owners of feature phones. iPhone owners accounted for 14 percent of mobile game downloaders in November [2008], with 32.4 percent of all iPhone users reporting they downloaded a game in the month, compared with a market average of 3.8 percent.»
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Die Gesichtserkennung in iPhoto '09 bleibt unterhaltsam (Danke für den Screenshot, Jonathan!) und bringt naturgemäß ganze Sammlungen ebenso hervor wie eine erste Flickr-Group zum Thema.
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Greg Sandoval erinnert an das alte aber immer noch interessante RollingStone-Interview mit Steve Jobs aus dem Dezember 2003: «Well, Apple has a core set of talents, and those talents are: We do, I think, very good hardware design; we do very good industrial design; and we write very good system and application software. And we're really good at packaging that all together into a product. We're the only people left in the computer industry that do that. And we're really the only people in the consumer-electronics industry that go deep in software in consumer products. So those talents can be used to make personal computers, and they can also be used to make things like iPods. And we're doing both, and we'll find out what the future holds.»
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Ein Apple-Patentantrag, eingereicht im Juli 2007, schildert recht detailliert eine Storyboard-Software: «In one general sense, a storyboard presentation for a motion picture production is generated by launching a scene design tool that includes a camera placement tool and an actor placement tool. Using the actor placement tool, a first actor icon is added on a scene layout for a motion picture production, the first actor icon representing a first actor that will appear in a scene in the motion picture production.»
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Weitere kleine Verbesserungen stecken in ClickToFlash 1.2. Nasendackel weist außerdem auf ein Javascript-Userscript hin, dass Flash-Inhalte auch in Opera erst nach einem bewussten Klick anzeigt.
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30.01.2009
Jailbreak für iPhone OS 2.2.1 - QuickPwn und PwnageTool 2.2.5 [Update]
Das iPhone-Dev-Team schob in gewohnter Form die eigenen Werkzeuge für einen Jailbreak des jüngsten iPhone OS 2.2.1 nach: QuickPwn oder PwnageTool liegen in aktualisierter Version 2.2.5 vor und können u.a. über BitTorrent bezogen werden. Lediglich die zweite iPod touch-Generation wird weiterhin nicht unterstützt (es wird an einer entsprechenden Jailbreak-Möglichkeit gearbeitet) und iPhone 3G-Besitzer, die ihr Telefon entsperren wollen, sollten sich wie gewohnt ein entsprechendes .ipsw mit PwnageTool basteln, das die Modem-Firmware im alten Zustand belässt.
Update 31.01.09 14:15 Uhr: Das Dev-Team schob heute eine erste, redsn0w lite genannte, Version des Jailbreaks für die zweite iPod touch-Generation hinterher. Diese ist allerdings rein für Wagemutige gedacht, von etlichen Warnhinweisen gepflastert und es handelt sich um einen "tethered" Jailbreak, d.h. bei jedem Bootvorgang ist die Kabel-Verbindung mit einem entsprechend vorbereiteten Mac nötig, über den der Patch erneut eingespielt werden muss.
Posted by Leo at 15:33 | Permalink | Kommentare (8) | TrackBack (0)
29.01.2009
Sammelsurium: Nvidia-Update zurückgezogen, AT&T will mehr Geschäft mit Apple machen, ClickToFlash 1.1, etc.
Apple zog das Nvidia-Graphics-Update zurück. Es erscheint nun nicht mehr in der Softwareaktualisierung und im Laufe des Nachmittags wurden auch die Downloadlinks von apple.com getilgt. Der Grund ist unbekannt, vereinzelt berichteten Nutzer von Problemen insbesondere in Verbindung mit externen Monitoren (Flackern, schwarzer Bildschirm). Vermutlich wird Apple eine aktualisierte Version (irgendwann) nachschieben.
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Wie derzeit etliche andere Carrier, begann auch AT&T damit, Netbooks subventioniert mit Daten-Vertrag zu verscherbeln. Fortune sprach mit dem Chef der Emerging Devices-Abteilung Glenn Lurie, der offenbar auch gerne etwas ähnliches im Verbund mit Apple anzetteln möchte: «What about Apple? Lurie won't offer specifics of course, but during our chat he mentions that he just sat down with Apple Chief Operating Officer Tim Cook a few minutes earlier. Will AT&T ever sell a discounted MacBook? "We're having conversations with lots of folks," Lurie says. "I would very much like to do more business with Apple, and hope that we do."»
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Walt Mossberg warf einen Blick auf iPhoto '09 und zeigte sich nicht sonderlich begeistert von der Gesichtserkennung: «I still like and recommend iPhoto and iLife. But, in my opinion, the new face-recognition system isn’t up to Apple’s self-proclaimed high standards, and isn’t reliable enough to justify an upgrade all by itself.»
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WebKit-Plugin ClickToFlash (mehr darüber hier im fscklog) ist inzwischen in Version 1.1 erschienen und damit noch empfehlenswerter.
Posted by Leo at 20:02 | Permalink | Kommentare (18) | TrackBack (1)
Premium-Spiele-Segment für den App Store?
Apple plant angeblich, eine neue Kategorie mit "Premium"-Spielen für 15,99 Euro im App Store einzuführen, die nur einer begrenzten Zahl an großen Spieleentwicklern und -publishern zugänglich ist. Dies meldet PocketGamer.biz unter Berufung auf nicht näher definierte Quellen. Zu welchem Termin die neue Kategorie eingeführt wird, bleibt allerdings offen. Selbst die aufwändigeren Spieletitel überschritten bislang nicht die 7,99 Euro-Grenze und senkten in etlichen Fällen ihren Preis bereits wenige Wochen nach der Vorstellung. (via MacRumors)
Posted by Leo at 15:47 | Permalink | Kommentare (10) | TrackBack (0)
iPhone2,1 - versteckter Hinweis auf den Nachfolger des iPhone 3G [Update_2]
In einer iPhone OS 2.x-Konfigurationsdatei stieß MacRumors auf die Nennung des (wohl) nächsten iPhone-Modells 'iPhone2,1'. Das Ur-iPhone firmierte als 'iPhone1,1', das von seinen Komponenten größtenteils identische iPhone 3G folgte als 'iPhone1,2'. Der iPod touch vollzog dahingegen in seiner zweiten Generation bereits den Sprung vom 'iPod1,1' zum 'iPod2,1', was im Umkehrschluss auf weitreichendere interne Änderungen bei der nächsten iPhone-Generation hindeutet (so ist der aktuelle iPod touch höher getaktet und setzt z.B. ein anderes Modul für drahtlose Verbindungen ein). Offenbar ist das ominöse iPhone 2,1 inzwischen außerdem im konkreten Testeinsatz, ein Entwickler entdeckte das entsprechend deklarierte Modell in den Zugriffsstatistiken der Werbeeinblendungen seiner iPhone-Applikation.
Das Stöbern durch OS X-Systemdateien gehört nicht zwingend zu den nervenkitzelndsten Angelegenheiten, doch fördert es hin und wieder Spannendes zutage: iMac und Mac mini kündigten sich auf diesem Wege unlängst an, auch wenn von beiden seitdem jede Spur fehlt.
Update 10:30 Uhr: Laut iPhone-Entwickler Steven Troughton-Smith tauchte ein Verweis auf das iPhone 2,1 bereits in Betaversionen von iPhone OS 2.0 auf (die noch vor Juni 2008 kursierten) - es ist also kein neuer Fund in der jüngsten iPhone OS-Version 2.2.1. Die vergangenen zwei neuen iPhone-Modelle erschienen jeweils zur Jahresmitte und bislang gibt es keinen Hinweis, dass dies bei der kommenden dritten iPhone-Generation anders ausfällt.
Update_2 19:25 Uhr: Pinch Media, Anbieter von Nutzungsstastiken und Werbeeinblendungen für iPhone-Apps, liefert weitere Informationen zu den iPhone 2,1-Sichtungen: So soll ein iPhone2,1 erstmals von einer iPhone-Applikation, die Pinch Anlalytics einsetzt, im Oktober 2008 bemerkt worden sein. Bis Mitte Dezember 2008 tauchte iPhone2,1 nur "sehr sporadisch" auf und steigerte sich seitdem leicht. Ein paar Dutzend verschiedene iPhone2,1-Geräte nutzten rund zwei Dutzend verschiedene Applikationen, die das Analysetool einsetzen und zu den "großen" (also viel heruntergeladenen) iPhone-Anwendungen zählen. «When ‘iPhone 2,1′ devices run applications using Pinch Analytics’ optional geolocation tracking, they’re almost exclusively located in the south San Francisco Bay Area».
Posted by Leo at 08:54 | Permalink | Kommentare (18) | TrackBack (0)
iTunes Plus: DRM-Befreiung pro Einzeltitel nach Wahl möglich
Der entscheidende Umbruch im iTunes Store vollzog sich Anfang Januar 2009: Seitdem kann bereits ein Großteil des Musikkatalogs ohne DRM-Beschränkung bezogen werden, bis Ende März soll es das komplette Musikangebot sein. Allerdings kostet das "Upgrade" auf iTunes Plus weiterhin (unerklärliche) 30 Cent pro Titel und ließ sich bislang nur für alle DRM-Titel der eigenen Bibliothek zugleich vornehmen. Den letzten Punkt änderte Apple immerhin über Nacht im iTunes Store (Affiliate-Link): Ab sofort ist auch eine einzelne, selbstgewählte Ent-DRM-isierung pro Titel (oder pro Album) möglich - allerdings weiterhin zum Aufpreis von 30 Cent. (Danke, Felix!)
Posted by Leo at 08:13 | Permalink | Kommentare (24) | TrackBack (0)
28.01.2009
Sammelsurium: Das Macintosh Software Dating Game, Papermaster kehrt zurück, Palm-Patent-Geplänkel, Eindrücke von iPhoto und iMovie '09, etc.
Der Ex-IBMler Mark Papermaster darf nach kurzem Gerichtstrara am 24. April seine alte, neue Stelle bei Apple antreten (bzw. fortführen) als 'Devices Hardware Engineering'-Chef und steht damit der gewichtigen Hardware-Produktentwicklung von iPhone und iPod vor. Papermaster wird im Juli und Oktober nochmals vor Gericht attestieren müssen, dass er sämtlichen juristischen Obligationen nachkommt und keines von IBMs Betriebsgeheimnissen ausplauderte. Im Oktober 2009 endet das einjährige 'non-compete-agreement' zwischen IBM und Papermaster. (Danke, @ComPod!)
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Palm gibt sich weiterhin passiv aggressiv angesprochen auf eine mögliche Patentklage durch Apple - ausgerechnet die Ex-Apple-PR-Frau Lynn Fox nahm in ihrer neuen Rolle als Palm-PR-Frau gegenüber dem Laptop-Mag Stellung: «At first, Fox provided pretty much the same statment as she did before, saying that “Palm has a long history of innovation that’s reflective in our products and our robust patent portfolio, and we’ve been long recognized for those fundamental patents in the mobile space. If we are faced with legal action we are confident that we have the tools necessary to defend ourselves.” But when we pressed a bit further about the possibility that the lawsuit might impact Palm’s upcoming launch of the Pre, Fox said that “We have no reason to think that our launch plans for the webOS and Palm Pre won’t come to full fruition. We have no plans to change the launch time.”»
Engadget widmet sich in einer langatmigen Abhandlung neuer und alter Patente von Apple sowie Palm und gelangt zur offensichtlichen Null-Erkenntnis: Kommt es zur Klage? Vielleicht, vielleicht auch nicht.
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Interdiscount räumt jeglichen Zweifel am iPhone als Spielekonsole aus. (Danke, Michael!)
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Von den 4,4 Millionen verkauften iPhones im Weihnachtsquartal 2008 wurden allein 1,9 Millionen iPhones in den USA gekauft bzw. von AT&T aktiviert, wie aus AT&Ts Quartalszahlen hervorgeht.
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Eine Zahnarztpraxis, wie könnte es anders sein? Gesichtet in Nagoya, Japan. Danke für das Foto, Lukas!
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Ein Apple-Supportdokument beantwortet Fragen zum problemgeplagten Mini-DisplayPort-auf-Dual-Link-DVI-Adapter, der auch durch das jüngste Nvidia-Update nicht bei jedem komplett sauber laufen dürfte. Dort wird nochmals eindeutig aufgeführt, dass der Adapter durchaus auch für 30-Zoll-Displays anderer Hersteller ausgelegt ist, solange es sich um ein "supported dual-link display" handelt, was oder welche auch immer damit gemeint sein mögen.
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iLounge sammelte neue Funktionen von iLife '09, die dem iPhone oder iPod touch zugute kommen. Die aufwändigen Slideshows sind allerdings nicht mehr als exportierte Filmdateien, dafür wurde der Klingeltonersteller in GarageBand verbessert.
Jason Snell und Beau Colburn zeigen ihre Ergebnisse mit der Video-Stabilisierung in iMovie '09.
Die Gesichtserkennung in iPhoto '09 führt zu allerhand durchmischten Ergebnissen und erkennt in Einzelfällen sogar Katzen (aus der Hölle) und besonders gerne auch andere "Lebensformen":
Danke für den Screenshot, Moritz!
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Peter Glasers Eloge zum 25sten des Macs soll natürlich ebenso wenig unerwähnt bleiben, wie das stets schmunzelbare 'Macintosh Software Dating Game' aus dem Jahr 1983 inklusive Steve Jobs und Bill Gates:
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Zwei Details zum neuen weißen MacBook (Early 2009): «Unlike earlier MacBooks, where every USB port could provide 500 mA of power, only a single high-powered device can be attached to the USB ports, and software will enable one of its downstream ports to supply 500 mA of power. If a second high-powered device is attached, it will behave like a normal bus-powered hub and only provide 100 mA per downstream port», so LowEndMac.
Und Apple bestätigt in einem Supportdokument was sich bereits andeutete: S-Video und Composite wird am aktuellen MacBook White nicht (mehr) unterstützt.
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«Combine my pedantic taste for minimalism with nerdy touchtyping abilities and a cheap can of white spraypaint, and you end up with my plain white Apple keyboard», erklärt essellessell. (Danke, Arno!)
Posted by Leo at 19:47 | Permalink | Kommentare (8) | TrackBack (0)
T-Mobile bestätigt: Complete-Tarif wird eingestellt, iPhone 3G wird günstiger
Vergangene Woche zeichneten sich bereits deutlich die kommenden T-Mobile-Tarife Combi Flat und Combi Relax ab, die auch iPhone-Kunden demnächst wählen können. Heute wurde zudem das entscheidende ausstehende Detail nachgeliefert: Die stets dem iPhone vorbehaltenen Complete-Tarife werden eingestellt - sie sind nur «noch bis zum 28. Februar 2009 buchbar», so T-Mobile-Pressesprecher Dirk Wende gegenüber fscklog.com.
Voraussichtliche Preise und Daten zu den Combi Flat-Tarifen mit iPhone. Alle Preise in Euro. Ohne Gewähr.
iPhone-Neukäufer können sich (ab dem 2. Februar) zwischen Combi Flat oder (ab dem 2. März) Combi Relax entscheiden, letzterer ist als "direkter Nachfolger" des Complete-Tarifs anzusehen.
Voraussichtliche Preise und Daten zu den Combi Relax-Tarifen mit iPhone. Alle Preise in Euro. Ohne Gewähr.
Gerade die Combi Relax-Tarife ähneln den Complete-Tarifen deutlich und enthalten ein um 20% erhöhtes Inklusivkontingent an Sprachminuten. Die große Änderung vollzieht sich aber im Kleingedruckten: Die Nutzung des Datenvolumens ist auf das jeweilige Smartphone beschränkt, eine Nutzung vom Computer aus (z.B. per USB-HSPA-Stick) ist nicht erlaubt. Die "großen" Verträge verlieren außerdem kräftig Datenvolumen - statt 5GB in Complete XL steht im vergleichbaren Combi Relax 1200 nur noch 1GB bereit, danach wird die Geschwindigkeit auf GPRS-Niveau gedrosselt.
Der Gerätepreis für das iPhone 3G wird außerdem auf "maximal 59,95 Euro" für das 8GB-Modell sinken, derzeit kostet es im kleinsten Tarif Complete S noch 160 Euro. Das 16GB iPhone 3G soll künftig maximal 129,95 Euro (mit dem günstigsten Tarif) kosten. Auch das Prepaid-iPhone 3G wird von 560 Euro auf 500 Euro im Preis fallen.
iPhone-Bestandskunden können ihren Complete-Tarif zu den bekannten Konditionen weiterführen oder wahlweise in die neuen Tarife Combi Flat oder Combi Relax wechseln. Dabei gilt: Ein Wechsel in gleichwertige oder höherpreisige Tarife ist sofort und kostenlos möglich. Ein Tarifwechsel in billigere Tarife ist nach Ablauf von 12 Monaten erlaubt. Die Vertragslaufzeit wird durch einen Tarifwechsel nicht verändert.
Posted by Leo at 15:24 | Permalink | Kommentare (73) | TrackBack (2)
App Store: GTA-Klon Payback angekommen, SimCity reduziert, weiterer Werbespot (Videos) [Update]
Das stark an GTA angelehnte Payback ist mit dem heutigen Morgen im App Store angekommen. Obiges Video zeigt einen kleinen Einblick in das Spielgeschehen (ab ca. Sekunde 30). Payback ist 221 Megabyte groß und kostet 5,50 Euro: iTunes-Affiliate-Link. Gesteuert wird über Beschleunigungssensor (Blickrichtung) sowie Touchscreen-Tasten (vorwärts, rückwärts, schießen, und 'in Auto steigen') - Toucharcades erste Eindrücke von Payback fallen jedenfalls sehr positiv aus.
Mit 'Car Jack Streets' soll demnächst ein weiterer GTA-Klon für iPhone und iPod touch folgen.
SimCity wurde um 2 Euro reduziert und kostet nun 6 Euro: iTunes-Affiliate-Link.
Und ein dritter neuer iPhone-Werbespot zeigt drei weitere Apps: Snow Reports (iTunes-Affiliate-Link), Lose it! (nicht im deutschen App Store vertreten) und G-Park (iTunes-Affiliate-Link).
Update 10:40 Uhr: Smart Sokoban Pro (mehr darüber hier im fscklog) ist heute kostenlos: iTunes-Link. (Danke, Nils und @Almigurt!)
Posted by Leo at 08:36 | Permalink | Kommentare (7) | TrackBack (0)
27.01.2009
iPhone OS 2.2.1 erschienen: Fehlerbehebungen und Stabilität
Apple veröffentlichte soeben iPhone OS 2.2.1 für iPhone und iPod touch. Das Update soll "Fehlerbehebungen und Verbesserungen" enthalten, die Stabilität von Safari erhöhen und aus Mobile Mail gespeicherte Bilder wieder richtig darstellen. Auf dem iPod touch werden außerdem Probleme beim Abspielen von 'Apple Lossless'-Audiodateien beseitigt. Die Aktualisierung kann wie gewohnt über iTunes bezogen werden und enthält eine neue Modem-Firmware für das iPhone 3G (02.30.03). (Danke, David und Ronald!)
Posted by Leo at 19:59 | Permalink | Kommentare (18) | TrackBack (2)