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11.09.2010

Gerücht: iPad mit FaceTime-Unterstützung zum Weihnachtsgeschäft oder Anfang 2011

Bei Apple besteht angeblich die "ambitionierte Bemühung", die zweite iPad-Generation mit Kamera sowie FaceTime-Unterstützung noch zum diesjährigen Weihnachtsgeschäft oder aber "spätestens" im ersten Quartal 2011 in den Handel zu bringen. Dies meldet AppleInsider unter Berufung auf eine mit den Plänen des Unternehmens vertraute Person. Angeblich befindet sich das künftige iPad bereits in einer fortgeschrittenen Testphase - jüngst erst war eine Wackelaufnahme zu sehen, die das Video-Calls-Debugging auf dem iPad zeigen soll und die Gerüchte um ein 7"-Modell sind ebenfalls noch nicht gänzlich verschwunden. Trifft dieser Zeitplan tatsächlich zu, wäre das iPad das erste iOS-Gerät, welches in weniger als zwölf Monaten durch ein Nachfolgemodell abgelöst wird - zwischen den iPhone- und iPod touch-Generationen lag bislang stets ein relativ rundes Jahr. Das iPad erschien im April in den USA, war aber erst mit mehrwöchiger Verspätung in weiteren Ländern (offiziell) zu erhalten. Sollte ein neues iPad noch rechtzeitig für das Weihnachtsgeschäft in den Handel kommen, müsste dieses bis Ende November vorgestellt werden - immerhin käme dies passend zu iOS 4.2, welches ebenfalls im November erscheinen soll und dem iPad die Neuerungen von iOS 4 spendiert.

Posted by Leo at 14:49 | Permalink | Kommentare (41)

MS-Scharade: Windows Phone 7 "begräbt die Konkurrenz" (Video)

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Foto: Trioculus
Auch dies passierte: Zur Feier der Fertigstellung von Windows Phone OS 7.0 paradierten Microsoft-Mitarbeiter über das Firmengelände in Redmond, begruben vorsorglich die Konkurrenz (iPhone, BlackBerry), warnten vor fallenden Androiden und versuchten sich an Thriller.
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Foto: Trioculus
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Foto: Trioculus

Posted by Leo at 13:17 | Permalink | Kommentare (66)

10.09.2010

iPhone 4: Programm für kostenlose Hülle und Rückgabe endet planmäßig

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Apple beendet das "iPhone 4 Case Program" plangemäß: Wer ein iPhone 4 nach dem 30. September kauft, kann weder direkt per App eine kostenlose Hülle bestellen noch das Gerät innerhalb von 30 Tagen nach Kauf kostenfrei zurückgeben. Stattdessen werden kostenlose Bumper nur noch auf Nachfrage bei AppleCare vergeben. "Wir wissen jetzt, dass das iPhone 4-Antennen-Abschwächungsproblem noch kleiner ist als ursprünglich angenommen. Eine kleine Prozentzahl der iPhone 4-Nutzer benötigt eine Hülle und wir wollen diesen weiterhin einen kostenlosen Bumper bieten. Was alle anderen angeht beenden wir das kostenlose Hüllen-Programm für alle iPhone 4s, die nach dem 30. September verkauft werden", so Apple. Auf der Antennagate-Pressekonferenz antwortete Steve Jobs auf Nachfrage, warum die kostenlose Hüllenvergabe ausgerechnet am 30. September enden würde, dass Apple das Problem im September neu abschätzen werde. "Maybe we'll have a better idea." (Danke, Tobias!)

Posted by Leo at 21:54 | Permalink | Kommentare (25)

Der iPod nano als zweifelhafte Armbanduhr [Update]

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Es war unvermeidlich, dass nur wenige Tage nach der Vorstellung des neuen iPod nano ein erstes Accessoire dessen Zweiteinsatz als Armbanduhr vorwegnimmt - dies erscheint zwar weder stilistisch noch funktional sonderlich reizvoll, aber nun immerhin käuflich möglich. (via Engadget)

Update 11.09.10 12:55 Uhr
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Eine weitere Variante mit Umrahmung von Incipio.

Posted by Leo at 18:16 | Permalink | Kommentare (11)

Gerücht: iLife ’11 erscheint bald, FaceTime-Anbindung für Mac OS X und Windows

Karges Gerücht am Freitagabend: Laut Mac4ever wird iLife ’11 (ohne iDVD) "sehr sehr bald" schon erscheinen und zudem gehe das Gerücht um, das Apple die FaceTime-Unterstützung in iChat vorbereitet und auch eine Windows-Anwendung für FaceTime plant. Spezifischere Informationen liefert die Seite nicht und sie lag mit ihrem Veröffentlichungstermin von iLife ’11 jüngst auch daneben, lieferte in der Vergangenheit aber bereits treffliche Vorhersagen neuer Apple-Produkte. (Danke, Matthias!)

Posted by Leo at 18:00 | Permalink | Kommentare (8)

9.09.2010

Sammelsurium: Apples-AirPlay-Helfer Bridgeco, kein drahtloser Notiz-Sync beim iPhone 3G, neuer iPad-Werbespot, Bundestags-App, etc.

Sowohl CNBC wie Computerworld Blogs widmen sich der Firma Bridgeco, die Apple bei der Umsetzung von AirPlay zur Integration in Dritt-Audiogeräten half. Nach einer Ankündigung von Denon kann AirPlay-Unterstützung offenbar auch bei bestimmten Geräten per Firmware-Update nachgerüstet werden. (via Engadget)
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Das iPhone 3G lässt seit iOS 4.1 offenbar auch den drahtlosen Abgleich von Notizen (über IMAP) vermissen - eine aktualisierte Vergleichstabelle von Apple führt die den verschiedenen iPhone-Generationen jeweils fehlenden Funktionen auf. Ein verdrahteter Abgleich der Notizen über iTunes ist weiterhin möglich. (Danke, Steffen und Christian!)
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Der neue iPod nano - zerlegt.
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Ein Vergleich von HDR-Fotos zwischen der in iOS 4.1 integrierten Option sowie zwei Apps von Dritt-Entwicklern. (via iPhone-Ticker)
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Ein weiterer iPad-Werbespot im gewohnten Rahmen. (Danke @woifeL!)
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Im App Store: Deutscher Bundestag von Deutscher Bundestag. (via Carta)
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Applidium reichte eine Portierung des VLC media players fürs iPad zur Zulassung im App Store ein. (via Macrumors)
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GTA Chinatown Wars (8 Euro, iTunes-Affiliate-Link) ist heute in einer eigenen iPad-Version erschienen, die eine angepasste Steuerung sowie Grafik aufweist und auf dem iPad ein gutes Bild abgibt. Solange man dem Genre etwas abzugewinnen vermag, bleibt Chinatown Wars einer der empfehlenswertesten Spieletitel für das iOS.

Posted by Leo at 21:46 | Permalink | Kommentare (24)

App Store: Apple lockert Einschränkungen bei Entwicklerwerkzeugen, veröffentlicht App-Store-Review-Guidelines [Update_4]

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Mit einer Stellungnahme "zu den Richtlinien beim Prüfen einer App für die Zulassung im App Store" gibt Apple bekannt, dass das Unternehmen sich die Entwickler-Rückmeldungen "zu Herzen genommen habe" und gewichtige Änderungen an der iOS-Entwicklervereinbarung vornimmt, deren Einschränkungen in Passage 3.3.1, 3.3.2 und 3.3.9 gelockert werden.
"Insbesondere lockern wir alle Beschränkungen der Entwicklungswerkzeuge zum Entwickeln von iOS Apps, so lange die dadurch entstehenden Apps keinen Code herunterladen. Dies sollte den Entwicklern die gewünschte Flexibilität, die Sie wünschen, geben; im Gegenzug wird die Sicherheit, die wir brauchen, erhalten", so Apple. Zudem wird das Unternehmen erstmals die App-Store-Review-Guidelines veröffentlichen, um Entwicklern mehr Einblick in Apples Methodik bei der Überprüfung der eingereichten iOS-Apps zu geben - das entsprechende Dokument steht für Entwickler hier bereit.

Update 15:25 Uhr
Zudem richtete Apple ein "App Review Board" ein, an das sich Entwickler wenden können, wenn ihre App abgelehnt worden ist.

Update_2 15:45 Uhr
Der ebenso undurchsichtig wie willkürlich erscheinende App-Store-Zulassungsprozess und die zunehmend drastischen Einschränkungen der letzten Monate (insbesondere in Hinblick auf die Wahl des Entwicklungswerkzeuges) sorgten für einen konstante Unsicherheit und einen beharrlichen Unmut bei vielen Entwicklern - mit den heute plötzlich angekündigten Änderungen und der Veröffentlichung der App-Store-Richtlinien bewegt sich Apple zum ersten Mal seit langem wieder auf seine iOS-Entwickler zu.

Im Anschluss die Einleitungspassage aus den App-Store-Review-Guidelines (PDF) im Wortlaut:

«We view Apps different than books or songs, which we do not curate. If you want to criticize a religion, write a book. If you want to describe sex, write a book or a song, or create a medical app. It can get complicated, but we have decided to not allow certain kinds of content in the App Store. It may help to keep some of our broader themes in mind:

We have lots of kids downloading lots of apps, and parental controls don't work unless the parents set them up (many don't). So know that we're keeping an eye out for the kids.
We have over 250,000 apps in the App Store. We don't need any more Fart apps. If your app doesn't do something useful or provide some form of lasting entertainment, it may not be accepted.
If your App looks like it was cobbled together in a few days, or you're trying to get your first practice App into the store to impress your friends, please brace yourself for rejection. We have lots of serious developers who don't want their quality Apps to be surrounded by amateur hour.
We will reject Apps for any content or behavior that we believe is over the line. What line, you ask? Well, as a Supreme Court Justice once said, "I'll know it when I see it". And we think that you will also know it when you cross it.
If your app is rejected, we have a Review Board that you can appeal to. If you run to the press and trash us, it never helps.
This is a living document, and new apps presenting new questions may result in new rules at any time. Perhaps your app will trigger this.

Lastly, we love this stuff too, and honor what you do. We're really trying our best to create the best platform in the world for you to express your talents and make a living too. If it sounds like we're control freaks, well, maybe it's because we're so committed to our users and making sure they have a quality experience with our products. Just like almost all of you are too.»

Update_3 19:50 Uhr
Der Vergleich der alten und neuen Passage 3.3.1, 3.3.2 und 3.3.9 ist bei MediaMemo nachzulesen. Und Google begrüßt bereits die Änderung, die den Zukauf Admob nicht mehr aus iOS-Apps ausschließt: "Unlike the previous version, these new terms ensure that Apple’s developers have the choice of a variety of advertising solutions (including Google’s and AdMob’s) to earn money and fund their apps. Apple’s new terms will keep in-app advertising on the iPhone open to many different mobile ad competitors and enable advertising solutions that operate across a wide range of platforms."

Update_4 21:30 Uhr
Auch Adobe meldete sich inzwischen zu Wort: "We are encouraged to see Apple lifting its restrictions on its licensing terms, giving developers the freedom to choose what tools they use to develop applications for Apple devices".

Posted by Leo at 15:14 | Permalink | Kommentare (12)

iOS 4.1: Die Field-Test-Wiederkunft [Update]

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Mit iOS 4.1 kehrt der Field-Test-Modus zurück, der die Signalstärke statt in Balkenform numerisch anzeigt und damit einen genaueren Wert sowie besseren Vergleichspunkt liefert. Um diesen zu aktivieren muss in der Telefon-App *3001#12345#* angerufen werden, das Drücken des Home-Buttons beendet den Field-Test anschließend wieder. Allerdings scheint sich der Field-Test unter iOS 4.1 rein auf die Anzeige der Signalstärke zu beschränken, weitere Angaben (z.B. zur aktuellen Mobilfunkzelle) sind nicht mehr zu finden. (via Macrumors)
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Grafik: AnandTech
Gerade im Rahmen der Debatte um die Empfangsproblematik des iPhone 4 trat dessen plötzliches Fehlen in iOS 4.0.x auffällig hervor und erst einige ausführliche Vergleichstests, die über Umwege auf die numerische Signalstärke zurückgriffen, zeigten die tatsächliche Problematik. Apple spendierte in iOS 4.0.1 der Balkenanzeige des iPhones eine "verbesserte Formel", die geringere Signalstärken besser wiedergibt.

Update 12:55 Uhr
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Schlauer Tipp von @timohetzel: Um die numerische Signalstärkenanzeige dauerhaft zu aktivieren, muss man den Fieldtest zwangsbeenden [Achtung: Einmal aktiviert, lässt sich dies nicht einfach wieder deaktivieren, auch ein Neustart ändert nichts. Die numerische Anzeige bleibt erhalten, der Wechsel zu den Signalbalken ist aber möglich]: Standbytaste gedrückt halten, bis der Ausschalt-Slider erscheint, dann den Home-Button gedrückt halten, bis man wieder im Homecsreen landet. Dadurch bleibt die numerische Signalstärke im Normaleinsatz erhalten, ein Tippen auf die Zahl wechselt zwischen dieser und den klassischen Signalbalken. Diese Funktion bleibt bis zum nächsten Neustart erhalten. Nur das Zurücksetzen aller Einstellungen (Allgemein - Zurücksetzen - Alle Einstellungen) hilft, danach ist die numerische Anzeige wieder komplett deaktiviert. (Danke, lustich!)

Posted by Leo at 09:09 | Permalink | Kommentare (16)

Game-Center-Ecke im App Store

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Über Nacht senkte sich die erste Ladung an zu Game Center kompatiblen Spielen in den App Store, darunter wohlbekannte Titel wie Real Racing (iTunes-Affiliate-Link), Flight Control (iTunes-Affiliate-Link) und Fieldrunners (iTunes-Affiliate-Link). Apple richtete eine eigene Übersichtsseite zu diesen Titeln ein (iTunes-Affiliate-Link), allerdings sind dort längst nicht alle Apps zu finden, die eine Game-Center-Anbindung aufweisen, so fehlt beispielsweise das durchaus unterhaltsame Azkend (iTunes-Affiliate-Link) - im Touch-Arcade-Forum findet sich eine ausführlichere Liste, die auch einige Titel mit anstehender Game-Center-Unterstützung aufführt. (Danke an Tobias, Mark, kirk und alle weiteren Tippgeber!)

Posted by Leo at 08:47 | Permalink | Kommentare (12)

8.09.2010

4G iPod touch: 256MB RAM, 720p-Videovergleich mit iPhone 4, FaceTime-Eigenheiten (Videos) [Update]

Die vierte iPod touch-Generation verfügt weiterhin nur über 256MB Arbeitsspeicher: Dies war bereits aus Entwicklerecke zu hören und iFixit bestätigt die Angabe nun nach dem peniblen Auseinandernehmen eines der neuen Modelle - eine allein in Hinblick auf den zunehmenden Speicherhunger bestimmter Apps (wie z.B. Epic Citadel) nur schwer nachzuvollziehende Entscheidung. Damit bleibt das iPhone 4 vorerst das einzige iOS-Gerät mit 512MB RAM, auch das iPad verharrt bei mageren 256MB.

iLounge filmte mit dem neuen iPod touch sowie dem iPhone 4 die selbe Szenerie, so dass ein erster Vergleich möglich ist. Die rückseitige Kamera des iPod touch besitzt lediglich einen Fixfokus (beim Filmen unter Umständen sogar von Vorteil) - sämtliches Drücken auf das Display versetzt also nicht die Schärfe, sondern passt lediglich die Belichtung an. Oben eingebunden ist das mit dem 4G iPod touch gedrehte 720p-Video, im Anschluss findet sich das Video des iPhone 4.

Für FaceTime-Gespräche zwischen iPhone 4 und iPod touch müssen beiden Geräte zwingend iOS 4.1 einsetzen, sonst kommt keine Verbindung zustande. FaceTime benötigt auf dem iPod touch bekanntlich die eigene Apple-ID sowie die Angabe einer E-Mail-Adresse, die dann verifiziert und für FaceTime genutzt wird - wird ein zweiter iPod touch mit derselben Apple-ID und E-Mail-Adresse konfiguriert, dann klingeln bei ankommenden FaceTime-Anrufen offenbar beide Geräte gleichzeitig - geantwortet werden kann aber nur mit einem davon.

Update 0:10 Uhr
Die vierte iPod touch-Generation verfügt laut iFixit weiterhin über keinen Vibrationsalarm - Apple hat eine entsprechende Angabe inzwischen gestrichen.

Posted by Leo at 22:36 | Permalink | Kommentare (14)